Строительство захватывающих  квестов в Европе, Канаде, США, Азии и Австралии  

Строительство квест комнат в Европе, США и др. странах.

Разработка маркетинговой стратегии, создание продающего сайта для квеста.

Я инженер, строю квесты уже 3 года. 

Работаю над каждым квестом индивидуально.

Нажмите эту кнопку и, я смогу с вами связаться, чтобы проконсультировать по всем вопросам.

Если вы заполните форму я смогу выслать вам на почту коммерческое предложение.

Мои услуги

Оказывая услуги, я берусь за проекты только в том случае, когда полностью уверен, 

что смогу принести клиенту максимальную пользу, надежно и в срок.

Адаптивный сценарий

Основа любого квеста - сценарий. Для того чтобы ваш квест был максимально прибыльным и успешным на рынке, я пишу заново или перерабатываю уже готовые сценарии под интерес вашей аудитории.

Инженерная работа

Я лично выезжаю к вам и выполняю строительные работы по созданию загадок и их монтажу. Если в квесте необходимы черновые работы, предоставляются строительные планы и руководства, по которым делается ремонт.

Маркетинговая работа

Основа бизнеса - это сильная воронка продаж, которая притягивает большое количество людей и конвертирует их в продажи. Я создаю вам продающий сайт, делаю воронку продаж.

Создаю стратегию по офлайн продвижению. Настраиваю AdWords рекламу. Внедряю бизнес инструменты обработки заявок.

Подробней об услугах для обычных квестов

Сценарий

Разработка сценария, который будет быстро и дешево построить, а загадки будут логичны и подходить по менталитету вашей стране.

Строительство

Инженерные работы по монтажу электроники и сборки загадок на месте. Ввод в эксплуатацию квест комнаты.

Продающий сайт

Сайт, сделанный по всем работающим маркетинговым технологиям, 4U заголовки, сильные офферы, формы захвата.

Продвижение

Запуск целевого трафика через сайты агрегаторы, форумы, каталоги и пр. площадки, где могут обитать ваши игроки.

Интернет реклама

Настройка интернет рекламы Adwords, Яндекс Директ, Facebook, Instagram и пр., в зависимости от того, что больше подходит вашему региону.

Аналитика

Подключение систем аналитики входящего рекламного трафика на сайт. Данные аналитики позволяют понимать, как можно улучшить продажи вашего квеста.

CRM система

Я подключаю и показываю, как работать в CRM системе для того, чтобы можно было удобно вести все продажи. При развитии сети квестов данная система жизнено необходима.

Офлайн стратегия

Помимо интернет рекламы, я разрабатываю стратегию продвижение квеста через целевые группы офлайн. Затем, вы сами исполняете эту стратегию.

Рекламные предложения

Составление правильных рекламных предложений, офферов, акций - краеугольный камень хорошей рекламной стратегии. Я прописываю и подготавливаю весь материал, необходимый для рекламной стратегии офлайн.

Выполненные проекты

Цирк Дю Сатан

автоматика и часть декораций

Данный проект был  моим первым квестом который я строил. В нем я полностью делал автоматизацию  загадок и систему аудио сопровождения. Также  изготавливал некоторые декорации. 

После запуска игр когда были проведены тесты,  было принято решение добавить несколько загадок, для того чтобы улучшить играбельность. 

Адрес: Россия Санкт-Петербург  

Охотники за Привидениями

квест под ключ

В данном проекте мы делали заказчику квест с нуля и до готового продукта. Пришлось полностью переработали сценарий. значительно улучшив его. Затем была распределена работа по декорациям. И проделана работа по автоматизации квеста. Я принимал непосредственное участие в улучшении сценария и создании декораций. Также курировал разработчиков, которые делали автоматизацию. Дал несколько советов по маркетингу и организации работы квеста. 

Адрес: Россия Санкт-Петербург 

Ghost machine

www.questhouse.co.il

Данный проект это интересный опыт работы с Востоком. Особый менталитет восточной аудитории пришлось учитывать создавая сценарий. В итоге удалось создать крутой сценарий с динамичным сюжетом, сохранив семейную атмосфер (целевая аудитория квестов в Израиля). При этом удалось максимально упростить автоматизацию и набор декораций, для того, чтобы повысить надежность квеста.

Адрес: Израиль Ашдод


Моссад: войны теней

www.questhouse.co.il

Квест в военной тематике. Игроки сначала проходят экзамен в массад а затем выполняют спец миссию по обезвреживанию террористов. Квест был сделан по большей части из мусора что отразилось на его стоимости (в лучшую сторону).

Внешний вид и антураж достаточно достоверный.

Чего только стоит настоящая бомба в которую необходимо обезвредить перекусив нужный провод.

Адрес: Израиль Ашдод


Matrix

www.exitdoors.de

Квест по мотивам одноименного фильм. Квест состоит из 3 локаций общей площадью более 60 кв. метров. Строительство было выполнено за 6 недель + 4 недели черновой ремонт. В квесте практически не используется уникальная атрибутика что облегчает эксплуатацию квеста. Все инженерные системы максимально надежны и просты в работе. Квест визуально насыщенный и получил превосходные отзывы игроков на тестовых играх.

Адрес: Германия Дюссельдорф 

Получение консультации и КП

Заполните данную форму, тогда я смогу проконсультировать вас по телефону по вопросам открытия квеста и отправлю коммерческое предложение на почту.

ПОдарок для вас

Идеальный квест - краткое руководство.

Бесплатно и без всяких регистраций, скачайте мини-документ в котором я  написал советы по созданию хорошего квеста.


Из чего состоит квест?

Краткая справка по терминологии квест бизнеса. 

Тематика - Это направленность идеи квеста. Тематика это, как жанр кино (ужастик, приключенческий). Выбор тематики зависит от места и целевой аудитории на которую строиться квест. Ужастики (хороры) подходят для РФ и особенно юга страны, для Европы это детективы и т.д.


Сценарий - Это главный документ, на основе него ведутся все работы по созданию квеста. В нем описываются все загадки. Последовательность их решения. Подсказки с помощью которых их можно решить. Принцип действия механизмов. Расположение предметов и их внешний вид. 

Иногда сценарии дополняют чертежами, эскизами локаций, электронными схемами и ссылками на оборудование. 


Дизайн проект - Это набор эскизов, фотографий, 3D визуализаций интерьера квеста. Его делают художники. Он нужен для того, чтобы увидеть, как будет выглядеть квест в итоге. ДП позволяет поставить конечную цель исполнителям, а вам увидеть, что получится еще до начала строительства. 


Загадки - Это то, что должны решить (с помощью ума или ловкости) игроки, чтобы пройти квест. Загадки бывают электронные и механические. Чаще всего механические загадки делают декораторы, а электронные инженеры и программисты. 


Автоматизатор - Специалист который создает электронику и механику для загадок. Устанавливает датчики, световое оборудование, аудио оборудование. Чаще всего это программисты, инженеры электронщики, реже инженеры АСУ.


Помещение - Средний размер помещение для квеста 45 м. кв. Это площадь только игровой локации. К этому нужно прибавить место, где будет сидеть администратор и ожидающие своей очереди игроки. 


Локация квеста - Это игровое пространство квеста. То место, где игроки решают загадки в течении часа. К локации не относится лобби и зона отдыха.


Строители - Это те кто делает черновой ремонт помещения. А также ремонт лобби и зоны ожидания. Локации строители делают только в трех случаях. Когда есть дизайн проект. Когда у бригадира есть художественный вкус. Когда тематика квеста не предполагает создания декораций.


Декораторы - Люди которые создают интерьер квеста и бутафорию. Чаще всего это художники театра и кино. Реже талантливые архитекторы. 


Видеоконтроль - Для того, чтобы следить что делают игроки, в локациях устанавливают камеры наблюдения. Это позволяет уберечь декорации и помочь игрокам с прохождением квеста. 


Связь с игроками - Это электронные способы общения с игроками. Они нужны для того, чтобы администратор мог давать подсказки, отвечать на вопросы и останавливать нежелательные действия. Чаще всего это рации или микрофоны.


Перфоманс - Это квесты в которых участвует актеры. Актер взаимодействует с игроками увеличивая атмосферность квеста. 


Реклама - Механизм с помощью которого квест становится коммерчески успешным. Создание хорошего квеста это 30% самого бизнеса. Его реклама и продвижение на рынке это 70% усилий. На этапе формирования бюджета нужно просчитывать, сколько будет вложено в рекламу и какие каналы будут наиболее эффективны. 


Франшиза - Чаще всего бесполезная трата денег. С франшизой вы получите сценарий (не лучшего качества) и контроль владельцев франшизы. Франшиза имеет место в том случае, если вам гарантируют хороший маркетинг или найдут исполнителей, которые построят квест в обозначенный срок и заявленную сумму. 

Остались вопросы?

Если у Вас есть какие-либо вопросы по созданию квестов, сценариям, сотрудничеству или просто скучно.

Не стесняйтесь! Просто нажмите на "Апельсиновую кнопку" снизу и напишите мне Ваш вопрос.

Время идет только в одну сторону.

Услуги по созданию квестов в США, КАНАДЕ, ЕВРОПЕ.

Исключительно индивидуальный подход. 

От идеи до готового бизнеса.