Построю мощный квест и создам воронку продаж с гарантией результата в любой стране Мира

Строительство квест комнат в Европе, США и Канаде.

Разработка маркетинговой стратегии, создание продающего сайта,

настройка интернет рекламы для квеста.

Нажмите эту кнопку и, я смогу с вами связаться, чтобы проконсультировать по всем вопросам.

Если вы заполните форму я смогу выслать вам на почту коммерческое предложение.

Мои услуги

Оказывая услуги, я берусь за проекты только в том случае, когда полностью уверен, 

что смогу принести клиенту максимальную пользу, надежно и в срок.

Адаптивный сценарий

Основа любого квеста - сценарий. Для того чтобы ваш квест был максимально прибыльным и успешным на рынке, я пишу заново или перерабатываю уже готовые сценарии под интерес вашей аудитории.

Инженерная работа

Я лично выезжаю к вам и выполняю строительные работы по созданию загадок и их монтажу. Если в квесте необходимы черновые работы, предоставляются строительные планы и руководства, по которым делается ремонт.

Маркетинговая работа

Основа бизнеса - это сильная воронка продаж, которая притягивает большое количество людей и конвертирует их в продажи. Я создаю вам продающий сайт, делаю воронку продаж.

Создаю стратегию по офлайн продвижению. Настраиваю AdWords рекламу. Внедряю бизнес инструменты обработки заявок.

Воронка продаж

Кроме настройки рекламного потока, я подключаю к сайту систему бронирования и CRM, через которую вы сможете следить за показателями продаж игр.

Что входит в пакет услуг

Сценарий

Разработка сценария, который будет быстро и дешево построить, а загадки будут логичны и подходить по менталитету вашей стране.

Строительство

Инженерные работы по монтажу электроники и сборки загадок на месте. Ввод в эксплуатацию квест комнаты.

Продающий сайт

Сайт, сделанный по всем работающим маркетинговым технологиям, 4U заголовки, сильные офферы, формы захвата.

Продвижение

Запуск целевого трафика через сайты агрегаторы, форумы, каталоги и пр. площадки, где могут обитать ваши игроки.

Интернет реклама

Настройка интернет рекламы Adwords, Яндекс Директ, Facebook, Instagram и пр., в зависимости от того, что больше подходит вашему региону.

Аналитика

Подключение систем аналитики входящего рекламного трафика на сайт. Данные аналитики позволяют понимать, как можно улучшить продажи вашего квеста.

CRM система

Я подключаю и показываю, как работать в CRM системе для того, чтобы можно было удобно вести все продажи. При развитии сети квестов данная система жизнено необходима.

Офлайн стратегия

Помимо интернет рекламы, я разрабатываю стратегию продвижение квеста через целевые группы офлайн. Затем, вы сами исполняете эту стратегию.

Рекламные предложения

Составление правильных рекламных предложений, офферов, акций - краеугольный камень хорошей рекламной стратегии. Я прописываю и подготавливаю весь материал, необходимый для рекламной стратегии офлайн.

Ответственность за результат

В стадии бизнес планирования, мы устанавливаем минимальное количество игр в месяц.

Если рекламная компания за 3 месяца работы не выходит на обозначенный уровень, я возвращаю оплату за маркетинг.

Получить коммерческое предложение на почту

Если вы заполните форму ниже я вышлю подробное КП с подробной информацией и условиями работы.

Выполненные проекты

Цирк Дю Сатан

автоматика и часть декораций

Данный проект был  моим первым квестом который я строил. В нем я полностью делал автоматизацию  загадок и систему аудио сопровождения. Также  изготавливал некоторые декорации. 

После запуска игр когда были проведены тесты,  было принято решение добавить несколько загадок, для того чтобы улучшить играбельность. 

Адрес: Россия Санкт-Петербург  

Охотники за Привидениями

квест под ключ

В данном проекте мы делали заказчику квест с нуля и до готового продукта. Пришлось полностью переработали сценарий. значительно улучшив его. Затем была распределена работа по декорациям. И проделана работа по автоматизации квеста. Я принимал непосредственное участие в улучшении сценария и создании декораций. Также курировал разработчиков, которые делали автоматизацию. Дал несколько советов по маркетингу и организации работы квеста. 

Адрес: Россия Санкт-Петербург 

Ghost machine

www.questhouse.co.il

Данный проект это интересный опыт работы с Востоком. Особый менталитет восточной аудитории пришлось учитывать создавая сценарий. В итоге удалось создать крутой сценарий с динамичным сюжетом, сохранив семейную атмосфер (целевая аудитория квестов в Израиля). При этом удалось максимально упростить автоматизацию и набор декораций, для того, чтобы повысить надежность квеста.

Адрес: Израиль Ашдод


Моссад: войны теней

www.questhouse.co.il

Квест в военной тематике. Игроки сначала проходят экзамен в массад а затем выполняют спец миссию по обезвреживанию террористов. Квест был сделан по большей части из мусора что отразилось на его стоимости (в лучшую сторону).

Внешний вид и антураж достаточно достоверный.

Чего только стоит настоящая бомба в которую необходимо обезвредить перекусив нужный провод.

Адрес: Израиль Ашдод


Matrix

www.exitdoors.de

Квест по мотивам одноименного фильм. Квест состоит из 3 локаций общей площадью более 60 кв. метров. Строительство было выполнено за 6 недель + 4 недели черновой ремонт. В квесте практически не используется уникальная атрибутика что облегчает эксплуатацию квеста. Все инженерные системы максимально надежны и просты в работе. Квест визуально насыщенный и получил превосходные отзывы игроков на тестовых играх.

Адрес: Германия Дюссельдорф 

ПОдарок для вас

Идеальный квест - краткое руководство.

Бесплатно и без всяких регистраций, скачайте мини-документ в котором я  написал советы по созданию хорошего квест.


Из чего состоит квест?

Краткая справка по терминологии квест бизнеса. 

Тематика - Это направленность идеи квеста. Тематика это, как жанр кино (ужастик, приключенческий). Выбор тематики зависит от места и целевой аудитории на которую строиться квест. Ужастики (хороры) подходят для РФ и особенно юга страны, для Европы это детективы и т.д.


Сценарий - Это главный документ, на основе него ведутся все работы по созданию квеста. В нем описываются все загадки. Последовательность их решения. Подсказки с помощью которых их можно решить. Принцип действия механизмов. Расположение предметов и их внешний вид. 

Иногда сценарии дополняют чертежами, эскизами локаций, электронными схемами и ссылками на оборудование. 


Дизайн проект - Это набор эскизов, фотографий, 3D визуализаций интерьера квеста. Его делают художники. Он нужен для того, чтобы увидеть, как будет выглядеть квест в итоге. ДП позволяет поставить конечную цель исполнителям, а вам увидеть, что получится еще до начала строительства. 


Загадки - Это то, что должны решить (с помощью ума или ловкости) игроки, чтобы пройти квест. Загадки бывают электронные и механические. Чаще всего механические загадки делают декораторы, а электронные инженеры и программисты. 


Автоматизатор - Специалист который создает электронику и механику для загадок. Устанавливает датчики, световое оборудование, аудио оборудование. Чаще всего это программисты, инженеры электронщики, реже инженеры АСУ.


Помещение - Средний размер помещение для квеста 45 м. кв. Это площадь только игровой локации. К этому нужно прибавить место, где будет сидеть администратор и ожидающие своей очереди игроки. 


Локация квеста - Это игровое пространство квеста. То место, где игроки решают загадки в течении часа. К локации не относится лобби и зона отдыха.


Строители - Это те кто делает черновой ремонт помещения. А также ремонт лобби и зоны ожидания. Локации строители делают только в трех случаях. Когда есть дизайн проект. Когда у бригадира есть художественный вкус. Когда тематика квеста не предполагает создания декораций.


Декораторы - Люди которые создают интерьер квеста и бутафорию. Чаще всего это художники театра и кино. Реже талантливые архитекторы. 


Видеоконтроль - Для того, чтобы следить что делают игроки, в локациях устанавливают камеры наблюдения. Это позволяет уберечь декорации и помочь игрокам с прохождением квеста. 


Связь с игроками - Это электронные способы общения с игроками. Они нужны для того, чтобы администратор мог давать подсказки, отвечать на вопросы и останавливать нежелательные действия. Чаще всего это рации или микрофоны.


Перфоманс - Это квесты в которых участвует актеры. Актер взаимодействует с игроками увеличивая атмосферность квеста. 


Реклама - Механизм с помощью которого квест становится коммерчески успешным. Создание хорошего квеста это 30% самого бизнеса. Его реклама и продвижение на рынке это 70% усилий. На этапе формирования бюджета нужно просчитывать, сколько будет вложено в рекламу и какие каналы будут наиболее эффективны. 


Франшиза - Чаще всего бесполезная трата денег. С франшизой вы получите сценарий (не лучшего качества) и контроль владельцев франшизы. Франшиза имеет место в том случае, если вам гарантируют хороший маркетинг или найдут исполнителей, которые построят квест в обозначенный срок и заявленную сумму. 

Остались вопросы?

Если у Вас есть какие-либо вопросы по созданию квестов, сценариям, сотрудничеству или просто скучно.

Не стесняйтесь! Просто нажмите на "Апельсиновую кнопку" снизу и напишите мне Ваш вопрос.

Время идет только в одну сторону.

Услуги по созданию квестов в России и за рубежом.

Исключительно индивидуальный подход.

От идеи до готового бизнеса.